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小狼聊CATIA二维图

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CATIA视频教程 发表于 2020-9-23 11:40:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
CATIA视频教程
2020-9-23 11:40:38 396 0 看全部
  小狼聊CATIA二维图 故事背景
  小编读书那个年代,学校里教的画二维图的软件是AutoCAD。
  因此可能是先入为主的原因,也可能是用AutoCAD年头多了顺手了,懒得学习其他软件的原因——小编身边的一大批人,意识里就认为出2D图纸必须要用AutoCAD。
  即使现在主流三维CAD软件的2D图功能十分完善,这部分人也仅限于用3D软件把2D视图中的线条投出来,再导成dwg或dxf格式放到AutoCAD里进行标注或其他处理。
  今天,小狼就来说一说如何在CATIA的Drafting,也就是二维图模块,合理地进行二维图投影。当然,每个行业、企业、标准的要求都不同,所以本文所述内容肯定不能面面俱到,如果观众中真有“活体ETC”体质的朋友,请三思……
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  聊聊设计
  所谓设计,就是你去定义你的产品,让别人(比如加工的,检测的)能够知道你设计的是个什么玩意。如果你的零件是一个长方体,你可以告诉别人长宽高是多少,材料是什么,表面什么要求。但一旦形状稍微复杂一些,语言便很难描述清楚。这时候,一种工程语言便诞生了——图纸。
  若干年前,很多产品仅通过2D图纸这一单数据源定义。因此那时候,我们上学才学CAD,这种用鼠标键盘代替了铅笔橡皮、用显示器代替了图纸图版这一软件。
  而当今的设计,我们通常是先做出产品的3D模型(实现了形状与尺寸的定义),然后通过2D图纸进行补充定义(补充尺寸、公差、材料、加工工艺等)!
  这便是当前很多企业都在用的3D+2D双数据源产品定义的方式。
  进入正题
  今天,我们在开始出投图之前,已经完成3D模型的设计。那么,如何出图纸呢?
  第一步、新建图纸
  也许有小伙伴会说,新建有什么好说的。但根据群里一些新手小伙伴问的问题看,很多人都是在3D界面,通过菜单-开始-机械设计-工程制图,进到CATIA二维图模块,并选择生成自己想要的视图。但是他们却经常发现,视图的投影方向常常于自己想的不一致,尤其是零件在绝对坐标系中的位置不是很正时。
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  所以,实际工作中,新建图纸时,我们通常自己一步一步来:
  创建一张空的图纸,并选择对应的标准与图幅
  标准,决定了你这在这张图里,画线默认的宽度线型是什么;写字默认的字体和大小是多少;标注默认的尺寸格式是怎样……
  图幅,就是定义你这张图放在一张多大的纸上,横着放还是竖着放,比例是多少。也就是图纸里面那个黑框框。
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  当然,创建时不设置,以后也可以通过菜单的文件-页面设置来进行更改。不过需要注意的是,此时更改标准,并不会影响到已经创建的元素的格式,只会影响更改后新创建元素的格式。也许这就所所谓的“覆水难收”吧~
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  第二步、CATIA投视图
  CATIA是逻辑性很强的软件。同一类命令一般都会放在一起,比如,所有关于二维图生成视图的命令,都在这个Projections工具条中。 45b1931dff54bfd1d8d5f2bc12b1fa8d.png
  这里,我们仅以第一个——正视图命令为例做说明,帮助文档里有每个命令的详细解释,有需要的朋友请自行查阅。
  用CATIA的另一个技巧就是,时刻注意软件左下角状态栏的提示,比方说,我们点了上面的第一个“正视图”命令后,左下角状态栏提示如下: 11de596fb8f5e2f8b87dbc7cc1697395.png
  它提示我们到3D数据中选一个参考平面,作为投图的方向。
  而当我们切到3D数据的窗口时,这提示又变了: 4fb9838e1a1906f93ae6175db0e25721.png
  它又告诉我们,选择若干个集合体或零件,或某个几何图形,或一个轴系……
  看到这个提示,小编发现,之前切过来直接选平面投图,似乎错过了些什么。而如果你太懒,不肯去尝试提示中的各个选项的话~~没关系,小编早已为你试好了!总结如下(还不掏出小本本赶快记):
  可以直接选平面,但HV轴根据绝对坐标系自动确定;
  可以选择任意两根直线,第一根直线作为H轴;第二根直线平移到与第一根相交,二者确定的平面为投图方向;V轴在该平面上与H轴垂直;
  可以先选定要投的对象,比如装配体里的部分零件,零件里的部分Body,或装配下的场景,再点击方向元素投图。此时只会投影选定对象的二维图,而不是全部3D。
  通常,主视图和轴测图,需要到3D里选择元素投图;其他视图如无特殊情况,均可在主视图基础上生成。
  常见问题
  1、cgr怎么投
  直接投肯定是不让的,这里我们有两种方法:
  第一,到option里去改选项:
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  但这种属于更改默认设置,也就意味着后面投图都会以这种模式。如果你觉得改来改去很麻烦,那么
  第二种方法:改视图的属性(同上图选项)。但这好像是个悖论,因为cgr模式,视图压根投不出来,怎么改属性呢?
  其实,这里可以变通一下,比如,你随便画个立方体,这样便有东西可投。投出视图后,更改属性,再隐藏或删掉立方体的线,或者到3D里删除立方体后更新视图就好啦!
  此套路同样适用于你只投3D线框的情况~
  2、视图位置
  我们做了剖视图、向视图之后,这些视图只能与父视图有位置链接关系,只能在一条线上移动。此时如果有特殊排版需求,更改下图选项,便可自由移动视图了
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  3、过载属性
  如果你的投影对象是总成,那么你可以对不同零件设置不同线型
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  点进去如下。此时点击视图内任何一条线,便可选中该线所属零件的所有线条,进而可以同意更改颜色、线型、线宽等属性。
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  事实上,二维图里的东西大部分都在右键视图的菜单里,各位有时间可以一一研究~
  文章结语
  本期二维图投图的内容,暂时就聊到这了。按理说,写这种文章,真不如去翻译online官方帮助,怎奈有些小伙伴由于资源难找、都是英文等原因,不愿意去看。另外,新的神秘视频教程已经在筹备中了,各位不要太期待哦~~~
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